0 ÍNDICE
2 Liga y Copa Regionales
2.1 Temporalización
2.1.1 Liga
2.1.2 Copa
2.2 Organización
2.2.1 Liga
2.2.1.1 Número de Equipos en cada Categoría
2.2.1.2 Distribución de los Equipos en cada Categoría
2.2.1.3 Diseño Competitivo en cada Categoría
2.2.1.4 Premios, Trofeos y Promociones
2.2.2 Copa
2.2.2.1 Formato
2.2.2.2 Factor Cancha
2.2.2.3 Premios y Trofeos
2.3 Equipos
2.3.1 Requisitos
2.3.2 Inscripción
2.3.3 Titularidad
2.3.4 Sede
2.3.5 Plantilla
2.3.6 Filiales
2.3.7 Los Capitanes
2.4 Juez árbitro
2.5 Partidos
2.5.1 Horarios
2.5.2 Convocatoria
2.5.3 Protocolo
2.5.3.1 Incidencias
2.5.3.2 Acta Oficial
2.5.4 Aplazamiento
2.5.4.1 Fiestas Locales
2.5.4.2 Competiciones deportivas
2.5.4.3 Condiciones atmosféricas adversas
2.5.4.4 Retraso en la comunicación de la fecha del partido
2.5.5 Partidos Aplazados
2.6 Puntuaciones y Clasificaciones
2.6.1 En Liga
2.6.2 En Copa o en Play-Offs
2.7 Trámites administrativos:
2.7.1 Presentación de los datos necesarios
2.7.2 Temporalización
2.7.2.1 De Viernes a Domingo
2.7.2.2 Los Lunes
2.7.2.3 Los Martes
2.7.2.4 Los Jueves
2.7.3 Cumplimentación del Acta de
la Web de
la FCP
2.7.3.1 Fecha, hora, sede y tandas
2.7.3.2 Parejas y Resultados
2.7.3.3 Visto Bueno
2.8 Sanciones
2.8.1 Disciplinarias
2.8.1.1 Falta leve
2.8.1.2 Falta grave
2.8.1.3 Falta muy grave
2.8.2 Deportivas
2.8.2.1 PDS (Partido de Sanción)
2.8.2.2 WO (Walk Over)
2.8.3 Conductas que conllevan sanción en
la Liga y en
la Copa
2.8.3.1 Incumplimientos administrativos
2.8.3.2 Incumplimientos informativos
2.8.3.3 Incumplimiento del protocolo en los partidos
2.8.3.4 No seguir las indicaciones del Juez Árbitro
2.8.3.5 Incomparecencia
2.8.3.6 Alineación indebida
2.8.3.7 Falsedad documental
2.8.3.8 Comportamiento incorrecto
2.8.3.9 Problemas materiales
2.8.3.10 Problemas logísticos
2.8.3.11 Problemas personales
2.8.3.12 Abandono o expulsión de un equipo
2.8.4 Reclamaciones
2 LIGA Y COPA REGIONALES:
2.1 Temporalización:
2.1.1 Liga: Se celebrará aproximadamente entre enero y junio.
2.1.2 Copa: Se celebrará aproximadamente entre septiembre y noviembre.
2.2 Organización
2.2.1 Liga:
La FCP decidirá antes del comienzo de la temporada de las categorías y grupos que habrá en
la Liga , del número de equipos que componen cada una o uno, del sistema de competición a aplicar en cada categoría, del número de ascensos y de descensos entre las categorías, y de la cuantía de material, premios y trofeos a otorgar. Ahora bien, por reestructuración de categorías, no se podrá descender a ningún equipo que no lo desee de categoría.
2.2.1.1 Número de Equipos en cada Categoría:
En la modalidad masculina,
la Liga de la actual temporada contará con 4 categorías compuestas por 8 equipos la 1ª, 10 la 2ª, 10 la 3ª y 20 la 4ª, distribuidos en esta última en dos grupos de 10.
En la modalidad femenina,
la Liga de la actual temporada contará con 3 categorías compuestas por 8 equipos la 1ª, 10 la 2ª y 21 la 3ª, distribuidos en esta última en tres grupos de 7.
2.2.1.2 Distribución de los Equipos en cada Categoría: Los equipos irán formando las distintas categorías en orden a la clasificación definitiva obtenida en la liga de la temporada anterior, intercambiando el puesto los equipos ascendidos con los descendidos. En la cola de esta clasificación aparecerán los equipos que no disputaron
la Liga de la temporada anterior pero sí
la Copa , por orden de inscripción en esta última competición. Sólo puede renunciar un equipo a su categoría si hay alguno posterior que acepte su plaza, adquiriendo la plaza el mejor clasificado. Si esto no sucediera, dicho equipo tendría que ocupar obligatoriamente su plaza natural. Si no lo hiciera, se consideraría abandono de la competición. Los equipos de nueva formación irán ocupando la cola de esta clasificación por orden de inscripción en la competición teniendo en cuenta la fecha del registro bancario del ingreso de las cuotas de inscripción más la fianza del mismo al menos por el número mínimo de jugadores establecido en el apartado 2.3.
Cuando alguna categoría se desdoble en más de un grupo, los equipos se distribuirán en los mismos por criterios, primero geográficos, y segundo clasificatorios. Los clubes ubicados en el centro de la región que cuenten con varios equipos en una misma categoría, se situarán en grupos diferentes.
2.2.1.3 Diseño Competitivo en cada Categoría:
En todas las categorías en las que sólo haya un grupo se disputará la competición en formato liga, jugando todos contra todos, a ida y vuelta.
En la 4ª categoría masculina, que está compuesta por dos grupos A y B, de 10 equipos cada uno, se disputará inicialmente en cada grupo una liga a ida y vuelta, disputándose, finalizada ésta, 2 play-offs independientes en formato copa: 1ºA-1ºB y 2ºA-2ºB, a ida y vuelta, comenzando en el campo del que peor números haya tenido en la fase inicial liguera, para dilucidar los puestos 1º a 2º y 3º a 4º. Los demás puestos clasificatorios finales se irán cubriendo dependiendo primero de la clasificación obtenida en cada grupo y después de las estadísticas obtenidas entre iguales clasificados.
En la 3ª categoría femenina, que está compuesta por tres grupos A, B y C, de 7 equipos cada uno, disputarán inicialmente todos los equipos de cada grupo menos los últimos, a partir del número de
la ONCE del día 9 de mayo: DEFGH, los 3 siguientes play-offs, a ida y vuelta:
1º-2º: Si D impar: 2ºA-1ºB, 2ºB-1ºC y 2ºC-1ºA y vueltas. Si D par: 2ºA-1ºC, 2ºB-1ºA y 2ºC-1ºB y vueltas
3º-4º: Si E impar: 4ºA-3ºB, 4ºB-3ºC y 4ºC-3ºA y vueltas. Si E par: 4ºA-3ºC, 4ºB-3ºA y 4ºC-3ºB y vueltas
5º-6º: Si F impar: 6ºA-5ºB, 6ºB-5ºC y 6ºC-5ºA y vueltas. Si F par: 6ºA-5ºC, 6ºB-5ºA y 6ºC-5ºB y vueltas
Los 3 últimos de cada grupo, disputarán un triangular, siguiendo este orden de partidos dependiendo las estadísticas de cada uno en su grupo:
7ºs: Triangular: Peor7º-Mejor7º, Segundo7º-Peor7º, Mejor7º-Segundo7º, para ocupar los puestos del 19º al 21º
El resto de los equipos, disputarán después, para ocupar las posiciones del 1º al 18º, 6 triangulares, disputándose todos en el siguiente orden, según su clasificación en la fase inicial liguera y estadística (en caso de igualdad clasificatoria), Peor-Mejor, Segundo-Peor, Mejor-Segundo
Vencedores play-off 1º-2º para ocupar los puestos del 1º al 3º. Perdedores play-off 1º-2º para ocupar los puestos del 4º al 6º
Vencedores play-off 3º-4º para ocupar los puestos del 7º al 9º. Perdedores play-off 3º-4º para ocupar los puestos del 10º al 12º
Vencedores play-off 5º-6º para ocupar los puestos del 13º al 15º. Perdedores play-off 5º-6º para ocupar los puestos del 16º al 18º
2.2.1.4 Premios, Trofeos y Promociones: Por el hecho de participar se concederán 5 paquetes de bolas a cada equipo masculino y 3 a cada uno femenino por cada partido que dispute como local. Una vez finalizada
la Liga se otorgará en
la Gala de Fin de Temporada un trofeo a los equipos campeones y subcampeones de cada categoría.
En la modalidad masculina descienden a 2ª de 1ª los dos últimos clasificados y suben de 2ª a 1ª los dos primeros clasificados. De 2ª a 3ª bajan los 3 últimos clasificados, y subirán de 3ª a 2ª los tres primeros clasificados. Por último, descenderán de 3ª a 4ª los tres últimos clasificados, y subirán de 4ª a 3ª los 3 primeros clasificados, tras los play-offs disputados.
En la modalidad femenina descienden a 2ª de 1ª los dos últimos clasificados y suben de 2ª a 1ª los dos primeros clasificados. Descenderán de 2ª a 3ª los tres últimos clasificados y subirán de 3ª a 2ª los tres primeros clasificados, tras disputarse los play-offs.
2.2.2 Copa:
2.2.2.1 Formato: A partir de la clasificación final obtenida tras
la Liga , intercambiando el puesto los equipos ascendidos con los descendidos, añadiendo en su cola, por orden de inscripción, a los nuevos equipos; los equipos inscritos para
la Copa disputarán esta competición siguiendo este procedimiento:
A partir de e equipos inscritos, llamamos n a la potencia de 2 más pequeña que sea mayor o igual que e, es decir, 2^(r-1) < e <= 2^r = n, y llamamos m = n/2.
En la fase previa de la copa, que será m-avos, habrá p = (e-m) partidos reales y b = (n-e) equipos, los mejor clasificados de la liga anterior, que pasan directamente a la 1ª categoría. Entre los 2*p equipos que tienen que disputar esta fase previa se efectuará un sorteo para establecer los p enfrentamientos. Dichos partidos serán a un único partido en casa del que indica la normativa en el punto 2.2.2.2, pasando a la 1ª categoría los vencedores, y a la 2ª categoría o consolación los perdedores.
En la primera ronda, (m/2)-avos, de la 1ª categoría, se realizará un sorteo entre los m equipos clasificados para establecer los (m/2) enfrentamientos. Si se diese el caso de que e = n ó e = (n-1), no pasaría ningún equipo tras esta ronda a 2ª categoría y por lo tanto se establecería ya el cuadro definitivo. En caso contrario, para el sorteo del cuadro se esperaría a la segunda ronda, cumpliendo la misma condición.
En la primera ronda, (m/2)-avos, de la 2ª categoría, habría p equipos para disputarla, que en el caso de que p sea impar, el mejor clasificado en la liga de estos p equipos pasaría directamente a la segunda ronda de esta 2ª categoría, y con el resto se realizará un sorteo para establecer los (p/2) enfrentamientos. Los equipos derrotados en estos enfrentamientos quedarían eliminados de la competición, mientras que los ganadores (junto con el que pasó directamente en el caso de ser p impar) pasarán a disputar la segunda ronda de esta 2ª categoría.
Las plazas que queden vacantes en esta segunda ronda de la 2ª categoría para formar los (m/4)-avos completos se irán completando con los siguientes equipos derrotados en la primera ronda de la 1ª categoría siempre y cuando no hayan perdido ante un equipo liguero de inferior categoría ni hayan sido sancionados con una falta grave en su última eliminatoria, primero, entre los que no disputaron partido en la fase previa, aquellos con mayor coeficiente local, y después, entre los que sí disputaron partido, también aquellos con mayor coeficiente local. Los equipos que no han disputado
la Liga no tendrán derecho a esta segunda opción de consolación.
A partir de la segunda ronda de ambas categorías, los equipos perdedores quedarán eliminados de la competición.
Los sorteos serán públicos, siguiendo el procedimiento llevado a cabo la temporada anterior. Las finales de cada categoría se disputarán en una sede única.
2.2.2.2 Factor Cancha: Cuando dos equipos se enfrenten en cualquier ronda de
la Copa el partido se disputará en general casa del equipo peor clasificado, salvo en los siguientes casos:
a) Si el partido enfrenta a un equipo que participó en
la Liga con otro que no, el partido se disputará en casa del primero.
b) Si el partido enfrenta dos equipos que disputaron
la Liga en la misma categoría y ninguno de ambos quedó entre los promocionados, ni entre los dos primeros de 1ª ni entre los dos últimos de la última categoría, el partido se disputará en la casa del mejor clasificado.
Antes del comienzo de la copa a cada equipo se le dotará del coeficiente local, de tal manera que si se enfrentan dos equipos en la copa, el partido se disputará en el que mayor coeficiente local tenga.
2.2.2.3 Premios y Trofeos: Por el hecho de participar se concederán 5 paquetes de bolas a cada equipo masculino y 3 a cada uno femenino por cada partido que dispute como local. Una vez finalizada
la Copa se otorgará en
la Gala de Fin de Temporada un trofeo a los equipos campeones y subcampeones de cada categoría.
2.3 Equipos:
2.3.1 Requisitos: Puede participar en
la Liga y Copa cualquier equipo, que pertenezca a un club federado, con un mínimo de 14 jugadores ó 8 jugadoras, y con un máximo de 25 jugadores ó 15 jugadoras por equipo, que tenga una sede en Cantabria con al menos dos pistas de pádel reglamentarias y con vestuarios y duchas para los jugadores. Todos los jugadores que presente un equipo estarán federados por
la FCP y no estarán vetados por impago en cualquier otra competición oficial de
la FCP. Todo equipo inscrito para
la Liga se supondrá inscrito para
la Copa con la misma plantilla con la que finalice
la Liga , salvo los cambios reglamentarios (2.5) que realice posteriormente antes de la celebración del primer sorteo de
la Copa que le involucre. No obstante, un equipo puede disputar
la Liga y no disputar
la Copa , siempre que avise a
la FCP antes del 31 de agosto. Sin embargo si un equipo que no ha disputado
la Liga o ha sido expulsado de la misma (sin existir reincidencia) podrá disputar
la Copa pero previo pago y disputando todos sus encuentros en la sede de su rival de turno.
2.3.2 Inscripción Para que pueda participar un Club con algún equipo deberá realizar antes de la fecha límite establecida por
la FCP (el 31 de diciembre) los siguientes trámites administrativos:
1 – Presentar el listado de los equipos que presenta, indicando su nombre, sede, dirección y teléfono (si tiene) de la misma. Deberá indicar si alguno de los equipos solicita la renuncia de su categoría. Igualmente deberá indicar si alguno de sus equipos aceptaría un posible ascenso de categoría en el caso de que algún equipo solicite dicha renuncia. También si por algún motivo justificado no pudiese jugar como local algún fin de semana.
2 - Presentar una relación a
la Secretaria de
la FCP (1.2.2.2) de todos los jugadores que pertenecen al equipo indicando el nombre, los 2 apellidos, fecha de nacimiento, nacionalidad, NIF, domicilio (dirección, CP, localidad y provincia), teléfono, e-mail y el nº de federado, indicando cuál es su capitán o representante del equipo.
3 - Ingresar en la cuenta de
la FCP (1.2.2.3) la cuota de participación que se establezca para la actual temporada: 30 euros por jugador para
la Liga y Copa; y 10 euros por jugador para
la Copa. Si además se desea que
la FCP tramite la licencia federativa habrá que abonar su coste (40 euros si cumples 18 años en el 2007 en adelante, 30 euros, si cumples 14 años en el 2007 hasta los 17 años, y 25 euros en los demás casos).
A efectos normativos se contará como fecha de ingreso, la fecha bancaria de la orden de ingreso de la última cantidad mínima necesaria para satisfacer los requisitos, registrado en el correspondiente apunte bancario de la entidad bancaria colaboradora con
la FCP. Un equipo se supondrá inscrito cuando haya dado todos los datos solicitados y haya abonado la cuota correspondiente de al menos el número de jugadores mínimo que debe poseer una plantilla. A lo largo de la competición, cuando ésta lo permita, un jugador se supondrá inscrito cuando haya dado todos sus datos y haya abonado su cuota correspondiente, como mínimo dos días antes de la fecha del primer partido a disputar.
2.3.3 Titularidad: La titularidad de un equipo reside en el club deportivo que lo acoge en su seno, de tal forma que si un club posee a varios equipos, éste podrá, a principio de la temporada, distribuirlos como quiera en las plazas que posea en
la Liga , renombrarlos también como quiera, siempre y cuando no haga referencia al nombre de otro club, y distribuir libremente sus jugadores en ellos. Si un Club inscribiese para
la Liga o
la Copa a menos equipos de los que inscribió en
la Liga anterior, los que continúen ocuparán las plazas de mayor categoría.
Sólo puede renunciar un equipo a su categoría si hay alguno posterior que acepte su plaza, adquiriendo la plaza el mejor clasificado. Si esto no sucediera, dicho equipo tendría que ocupar obligatoriamente su plaza natural. Si no lo hiciera, se consideraría abandono de la competición.
2.3.4 Sede: Cada equipo disputará sus partidos como local en su sede habitual indicada a la hora de realizar su inscripción. No obstante, a lo largo de la temporada todo equipo podrá cambiar de sede habitual, tras petición justificada a
la FCP y con el visto bueno de la misma. Un equipo podrá disputar de forma eventual un partido en otra sede, con el beneplácito del equipo rival, o en caso contrario, con el visto bueno de
la FCP tras petición justificada a la misma. Igualmente, se podrá obligar al equipo a cambiar de sede si ésta no cumple con los requisitos exigidos, si se restringe la entrada a posibles rivales y si el estado de las pistas no es el adecuado a criterio de
la FCP.
2.3.5 Plantilla: Cada equipo masculino contará con 25 fichas y cada equipo femenino con 15, con las que podrán ir completando sus plantillas hasta finalizada la primera vuelta de la liga, donde ya no podrán incorporar a más gente. Excepcionalmente, si por causas médicas justificadas (lesiones, fallecimientos, embarazos, …), un equipo sin filiales no tuviese el número de jugadores mínimo (2.3.1) con posibilidad de jugar exigidos, podrá sustituir a los necesarios por nuevos jugadores, dándose de baja a los anteriores. Solamente, finalizada
la Liga , y con vistas a disputar
la Copa , se podrá dar de baja e incorporar a nuevos jugadores hasta la celebración del primer sorteo que involucre al equipo. Cada incorporación de un jugador que no haya participado en
la Liga supondrá el abono de su respectiva cuota de inscripción (10 euros).
Con la idea de preservar la esencia de cada equipo, no se permitirá incorporar a jugadores que durante la misma temporada hayan pertenecido a la plantilla de otro equipo, salvo que no hayan disputado ningún partido o que hayan jugado en otro equipo del mismo club peor clasificado, finalizada ya
la Liga. Solamente , en el caso de que dos equipos del mismo club intercambien categorías (uno haya subido y el otro haya bajado) y el que haya bajado tenga menor número de jugadores que el que ha subido, se permitirá pasar jugadores del que ha subido al que ha bajado hasta que el número de jugadores del que ha bajado iguale o supere al que subió.
2.3.6 Filiales: Los equipos que tengan a otro de su club jugando en una categoría inferior (en Copa contando la categoría obtenida finalizada
la Liga ) podrán alinear en su equipo a los que deseen de éste, previa comunicación al capitán rival, pero una vez jugados dos partidos, a partir de la fecha y hora del comienzo oficial del encuentro, formará parte ya de la plantilla de este equipo, desapareciendo de la plantilla del filial. Se entiende el comienzo oficial del encuentro cuando los capitanes rellenan el acta escrita con el enfrentamiento de las parejas, aunque durante su desarrollo el partido se aplace. Así pues, a partir de esa fecha y hora el jugador filial no podrá disputar ningún partido con su anterior equipo aunque se trate de algún partido aplazado de una jornada anterior. Sin embargo un jugador filial puede disputar durante la misma jornada un partido con su equipo y con otro de mayor categoría, siempre y cuando no cumpla los dos partidos con el de superior categoría y el enfrentamiento de su equipo sea posterior en fecha y hora al de superior categoría.
Cualquier equipo que tenga completa su plantilla no podrá alinear más de una vez a cualquier jugador filial. Igualmente, un equipo con el número mínimo de jugadores permitido, no podrá ceder a uno de sus jugadores dos veces al mismo equipo de su club de mayor categoría. La utilización de filiales hecha en
la Liga no cuenta para
la Copa salvo que hayan subido al equipo de mayor categoría.
2.3.7 Los Capitanes : Todo equipo deberá contar con la figura de un capitán o persona responsable, representante y mediador del equipo ante
la FCP , ante el juez árbitro y ante los capitanes de sus rivales. Son funciones del capitán de un equipo:
a) Trasmitir a
la Secretaría de
la FCP todos los datos que se soliciten del equipo y de sus jugadores y comprobar que están correctamente publicados en la web de
la FCP , informando con la mayor brevedad a
la Secretaría de
la FCP de los errores que detecte.
b) Estar disponibles durante la competición mediante un teléfono móvil a todos los capitanes rivales y al juez árbitro. Nombrar sustituto ocasional en el caso de no estar localizable durante la competición informando al juez árbitro y al rival de turno de su nombre y teléfono.
c) Ser la persona encargada de ponerse en contacto con los capitanes rivales y con el juez árbitro para acordar o informar de alguna circunstancia relacionada con la competición.
d) Cumplimentar y presentar las actas de los partidos a tiempo
e) Representar al equipo en cualquier evento deportivo o lúdico organizado por
la FCP.
Un equipo podrá variar de capitán a lo largo de la competición comunicándolo en
la Secretaría de
la FCP y al Juez Árbitro de la competición. El capitán de un equipo podrá ser una persona que no pertenezca a su plantilla y siempre podrá delegar temporalmente sus funciones a otras personas aunque manteniendo él la responsabilidad del equipo.
2.4 Juez árbitro: Tanto en
la Liga como en
la Copa existirá la figura del juez árbitro no presencial que tendrá a disposición de todos los capitanes un número de teléfono móvil al que le pueden consultar cualquier tema sobre la competición e informar de cualquier desacuerdo, incidencia o irregularidad que detecte antes o durante los partidos. En este último caso, salvo clara evidencia o por testimonios de terceros, sólo tendrá en cuenta los hechos reconocidos por ambas partes. Sus decisiones, acordes a la normativa, deberán ser acatadas por ambos equipos, sin perjuicio de que posteriormente puedan ser reclamadas ante el Comité de Competición y Disciplina Deportiva.
En el caso de que no sea posible contactar con él, se le dejará un mensaje telefónico con el título del asunto a tratar para que quede constancia horaria del problema. Hasta que el juez árbitro se ponga en contacto con los contendientes éstos seguirán disputando los partidos que se puedan sin perjuicio de que posteriormente el juez árbitro anule su validez.
Cualquier eventualidad deportiva (de las reglas de juego) no comunicada al juez árbitro en el momento no podrá ser reclamada posteriormente ante él, tomando como válido el acta presentada por el equipo local siempre que coincida con el del equipo visitante, ambos debidamente rellenados y firmados. No obstante, hasta el lunes de la semana siguiente, se le puede notificar o reclamar cualquier irregularidad normativa cometida por el equipo rival, siempre y cuando sea evidente o reconocida por el equipo rival.
El juez árbitro solo podrá actuar de oficio en cualquier irregularidad en las actas. Para los demás casos será necesaria la notificación (falta leve) o reclamación (falta grave o muy grave) pertinente.
A requerimiento de uno o de los dos equipos que disputan un determinado partido, se puede solicitar la presencia en el mismo de un juez árbitro. En el caso de que el Comité Técnico de Árbitros/Jueces disponga de alguno para que acuda, el equipo o equipos que solicitaron su presencia, deberán abonar sus servicios. Del mismo modo, cualquier equipo que se haya envuelto en al menos dos irregularidades achacables a él, no reconocidas, recibirá automáticamente en los siguientes partidos, dependiendo de la disponibilidad, la presencia de un juez árbitro al que tendrá que abonar sus servicios, en el caso de que acuda. En los partidos con juez árbitro presencial, éste será el encargado de tomar las decisiones arbitrales y de rellenar el informe en el acta del partido si hubiera existido alguna incidencia.
La FCP podrá cesar al juez árbitro a lo largo de la temporada por dejación de sus funciones o por descontento general de los capitanes a su labor.
2.5 Partidos : Los enfrentamientos ordinarios constarán en categoría masculina de 5 partidos parciales y en la femenina de 3. Se entiende por una tanda a todos los partidos que se disputan a la misma hora.
2.5.1 Horarios: El comienzo de los partidos ordinarios estará comprendido, salvo acuerdo entre los capitanes, dentro de los siguientes márgenes:
Viernes: Primer partido a las 20:00 horas, último a las 22:00 horas. Sábado: Primer partido a las 10:00 horas y último a las 20:00 horas. Domingo: Primer partido a las 10:00 horas, último a las 13:30 horas.
Los equipos que disputen partidos en sedes con horario de finalización de actividad (cierre de la sede), deberán de dejar una hora de margen entre la finalización prevista del enfrentamiento y el horario de cierre. Los Clubs que encadenen varios enfrentamientos seguidos de sus equipos deberán dejar media hora de margen por pista entre la finalización esperada del último partido del enfrentamiento anterior con el primero del enfrentamiento siguiente
2.5.2 Convocatoria: Cada equipo local, por medio de su capitán, cada lunes, (martes en caso de ser aplazado) como muy tarde, deberá notificar el día, la hora, la sede y las tandas de la disputa del partido de la jornada correspondiente que él estime conveniente, dentro del margen horario establecido para cada día (apartado 2.5.1). En caso de que por cualquier causa no haya podido publicarlo en la web deberá llamar telefónicamente al capitán rival para informarlo.
2.5.3 Protocolo: Los capitanes se presentarán 5 minutos antes de la hora de comienzo de la primera tanda de partidos para presentar sus respectivas actas escritas, con sus parejas debidamente ordenadas, y así establecer el cruce de parejas y el orden del enfrentamiento, que salvo que haya habido acuerdo previo, será en el orden 5-4-1-2-3 en el masculino, y 3-1-2 en el femenino, según el ranking Federación (1.3.2) de principio de la competición de la que se trate, Liga o Copa. Los capitanes pueden solicitar la presentación del DNI de sus rivales si lo creyesen necesario. Cada pareja deberá estar preparada 5 minutos antes de la hora establecida para cada tanda de partido, que será de hora en hora para cada tanda a partir de la hora de la primera. Hay un máximo de tres tandas para la competición masculina y de dos para la femenina. El equipo local deberá abrir un bote de bolas nuevo en cada partido.
El capitán local deberá informar al comienzo del encuentro, si así lo solicita el capitán rival, las pistas en las que se van a disputar los partidos, no pudiendo variar las mismas unilateralmente. El equipo local es el que decide qué pareja juega en cada pista en cada tanda siempre que las mismas estén disponibles en la hora oficial del partido. En caso contrario, es decir, si hay retraso, deberá entrar la pareja que corresponde en la primera pista de las dispuestas que haya quedado libre. Ninguna pareja está obligada a disputar su partido antes de la hora que le corresponde.
Un enfrentamiento se supondrá comenzado cuando ambos capitanes cruzan sus parejas en el acta y finalizado cuando termina el último partido en disputa. Un partido se supondrá comenzado cuando comienzan a calentar en el campo los 4 jugadores que tienen que disputarlo, y finalizado cuando una pareja consigue ganar dos sets.
2.5.3.1 Incidencias: En el caso de que hubiera alguna incidencia que perturbe el normal desarrollo del enfrentamiento y haya desacuerdo, los capitanes tendrán que ponerse en contacto con el juez árbitro de la competición para informarle de lo sucedido, acatando sus indicaciones o decisiones, sin perjuicio de que posteriormente puedan ser reclamadas ante el Comité de Competición y Disciplina Deportiva. En caso de acuerdo, se podrá informar al juez-árbitro con posterioridad, pero como muy tarde el lunes siguiente, para que éste aplique la sanción disciplinaria correspondiente
2.5.3.2 Acta Oficial: Antes de comenzar el enfrentamiento, los capitanes rellenarán el acta de papel indicando el nombre y primer apellido (y segundo apellido si pudiera haber equívoco) de cada jugador y según se vayan celebrando, los resultados de cada partido disputado. Firmando si hay conformidad el acta del rival. En un acta no podrá aparecer en dos partidos distintos el mismo jugador (no se puede doblar). El capitán local es el responsable de rellenar, como muy tarde el lunes de la semana siguiente, el acta oficial del partido que se encuentra en la página web de
la FCP : www.federacioncantabradepadel.com.
2.5.4 Aplazamiento: Previo acuerdo de ambos equipos los capitanes pueden decidir aplazar un determinado partido siempre y cuando éste se dispute, en el caso de que se retrase, como muy tarde el fin de semana siguiente al del fin de semana que oficialmente le correspondía; y en el caso de que se adelante, como muy pronto en el fin de semana anterior al del fin de semana que oficialmente le correspondía. Ahora bien,
la FCP , por motivos extraordinarios, podrá alargar el plazo máximo para disputar partidos aplazados.
En el caso de que se aplace un partido ya comenzado, se mantendrán los resultados obtenidos hasta el momento, tanto de los partidos finalizados como de los que comenzaron y no finalizaron, pero se podrá variar la composición de las parejas que no han comenzado su partido, siempre que se respete el orden de puntos entre las parejas que compondrán el nuevo acta, en el cual, las parejas que repiten deben ocupar la misma posición que en el acta anterior. Los jugadores que estén obligados a disputar el partido aplazado pero no puedan acudir al mismo, perderán su partido por 6-0 y 6-0 pero el equipo no tendrá ninguna penalización disciplinaria, siempre y cuando avise con antelación del hecho al equipo rival.
Solamente existirá aplazamiento automático, es decir, sin que exista el beneplácito del equipo contrario, en los siguientes casos:
2.5.4.1 Fiestas locales: Una vez publicado el calendario de la competición, cualquier equipo de un club que tenga como local su sede en una localidad en la que durante un fin de semana de dicha competición se celebra una fiesta local, podrá pedir a
la FCP , antes del comienzo de la competición la posibilidad de solicitar un aplazamiento automático cuando sea dicha jornada. Ahora bien , para que se haga efectivo este derecho deberá solicitarlo como muy tarde el lunes anterior a la jornada en cuestión al capitán del equipo rival.
Para la actual temporada, el Club de Pádel Santoña, tiene concedidos, en caso de ser solicitados, los aplazamientos de todos sus equipos para el fin de semana del V12, S13 y D14 de Febrero
2.5.4.2 Competiciones deportivas: Ante un evento deportivo padelístico oficial celebrado en Cantabria, o de índole nacional, en el que participen como jugadores al menos un tercio de la totalidad de la plantilla de un determinado equipo, éste podrá solicitar el aplazamiento automático. También, si un equipo que actúa como local en una sede en el que se está desarrollando uno de estos eventos, ve mermada su posibilidad de jugar dentro de los horarios oficiales de la competición, tendrá derecho a que le sea concedido el aplazamiento automático. Ahora bien , para que se haga efectivo este derecho deberá solicitarlo como muy tarde el lunes anterior a la jornada en cuestión al capitán del equipo rival.
2.5.4.3 Condiciones meteorológicas adversas: Sólo en el caso de disputarse en una cancha descubierta en caso de lluvia insistente o abierta en caso de fuerte viento. Un partido se podrá aplazar unilateralmente cuando a las tres horas antes del comienzo del partido llueve o hace fuerte viento, y el pronóstico del tiempo elaborado por el INM para Cantabria es desfavorable (prob > 30% de lluvia > 2 mm en www.aemet.es/es/eltiempo/prediccion/precipitacion ó rachas de viento >80 km/h). También se podrá aplazar si existe una alerta meteorológica naranja o roja para Cantabria. El Capitán del equipo que desea aplazar el partido se pondrá en contacto telefónico al menos antes de las dos horas del comienzo del enfrentamiento con su rival para consensuar el aplazamiento. En caso de desacuerdo se consultará al juez árbitro para que dictamine. En el caso de no haber notificación previa, los capitanes y jugadores de la primera tanda deberán estar presentes en la pista.
Una vez comenzado un partido parcial, éste solo se podrá aplazar por acuerdo entre los capitanes, salvo que la pista se ponga impracticable (aparezcan charcos sobre la misma). Sin embargo, los que todavía no han empezado se pueden aplazar unilateralmente si se producen las condiciones anteriormente expuestas.
Para evitar en la medida de lo posible los aplazamientos, cuando disputan el primer enfrentamiento un equipo local sin canchas cubiertas con un equipo visitante con pistas cubiertas, pueden intercambiar la condición de local, siempre y cuando se informe al juez árbitro, disputando primero el enfrentamiento del equipo con canchas cubiertas como local. Si esto ocurre durante el segundo enfrentamiento, el equipo local podría acceder a disputar los partidos en las pistas cubiertas del visitante, pero manteniendo su condición de local. Aunque se hagan estos cambios, la responsabilidad en la publicación de los datos del acta de la página web seguirá residiendo en el originario equipo local (salvo que se haga responsable el equipo rival), poniéndose en contacto con el juez-árbitro para acordar la manera de informar de dichos datos en el plazo que indica la normativa si en la web no pudiese colocarlos.
2.5.4.4 Retraso en la comunicación de la fecha del partido: Si al finalizar el miércoles, el equipo local no ha colocado la fecha, hora, sede y tandas de un partido ordinario en el acta del web, o informado a su rival; el equipo foráneo podrá decidir de forma unilateral su posible aplazamiento. Para hacerlo efectivo deberá comunicar al equipo local como muy tarde ese mismo jueves.
2.5.5 Partidos Aplazados: Una vez que un enfrentamiento haya sido declarado como aplazado, el capitán local podrá fijar la fecha del mismo, el fin de semana anterior o posterior, en horario oficial, siempre y cuando el equipo rival no dispute ningún partido oficial dicho día y se coloque como muy tarde el martes anterior en la web. Ahora bien, si hay acuerdo entre los capitanes, el enfrentamiento se puede disputar cualquier día entre medias y si hiciese falta, fragmentado, es decir, se pueden celebrar los partidos en varios días.
El capitán local deberá asegurar la celebración del partido aplazado en la fecha y hora establecida sea cual sea la condición climatológica que haya. Por lo que deberá reservar unas pistas cubiertas a tal fin. No obstante, si hay un pronóstico del tiempo favorable podrá disputarlo en su sede, pero con riesgo a la derrota local en caso de no poder celebrarse por motivos meteorológicos (según el criterio de 2.5.4.3). El capitán local deberá, en caso de cambio de sede con respecto a lo colocado en la web el martes, informar telefónicamente con 24 horas de antelación a la fecha y hora del partido aplazado, la nueva sede. El capitán local es responsable que el partido se celebre en el plazo indicado por la normativa y deberá informar en la web de las variaciones de fecha y hora de las convocatorias.
En el caso de que el rival se vea afectado también por los puntos 2.5.4.1 ó 2.5.4.2 y no pueda disputar el partido el fin de semana siguiente, deberán pactar adelantarle o disputarle entre semana, fijando el juez árbitro la fecha de disputa del mismo en caso de desacuerdo, pudiendo establecerle más allá de la fecha límite.
2.6 Puntuaciones y Clasificaciones: Un partido parcial finaliza cuando se completa su marcador. Se completa cuando una pareja consigue dos sets, disputando los puntos en la pista, por sanción disciplinaria (6-0 y 6-0), por incomparecencia (6-0 y 6-0) o por retirada de alguno de los rivales (se completa contabilizando los juegos disputados). Así pues, por ejemplo, si la pareja que se retira iba ganando 6-3 y 2-1, el partido finalizaría 6-3, 2-6 y 0-6, indicando el hecho en el acta (poner WO).
2.6.1 En liga: Un equipo resultará ganador de su enfrentamiento si gana más partidos parciales que su rival, obteniendo un punto. La clasificación general se realizará sumando los puntos obtenidos a lo largo del campeonato. Si varios equipos quedan empatados a puntos al finalizar
la Liga , se ordenarán por la clasificación resultante de haber disputado una liga tan sólo entre ellos, teniendo en cuenta tan sólo los resultados de sus enfrentamientos mutuos, considerando primero los partidos ganados, seguido de la diferencia entre sus partidos parciales ganados y perdidos, seguido de la diferencia de sets y por último, de la diferencia de juegos (todo siempre en sus enfrentamientos mutuos). Si persiste el empate se mirarán en el mismo orden todos estos parámetros en la clasificación general, y si persiste el empate, se decidirá mediante el enfrentamiento de una única pareja por equipo en la fecha y cancha que decida el juez árbitro de la competición.
2.6.2 En Copa o Play-Offs: Si es a partido único, el ganador del mismo. Si es a doble partido, y ha ganado cada uno un partido, primero se mira la diferencia a victorias parciales, luego la diferencia de sets y por último la diferencia de juegos. Si persistiera el empate se decidirá mediante el enfrentamiento de una única pareja por equipo en la fecha y cancha que decida el juez árbitro de la competición. En caso de que la eliminatoria esté ya decidida con los partidos ya disputados, ambos capitanes pueden acordar no disputar el resto de los partidos del enfrentamiento.
2.7 Trámites administrativos:
2.7.1 Presentación de los datos necesarios: El capitán de cada equipo será el encargado de enviar, dentro de la fecha establecida, a
la Secretaria de
la FCP los datos solicitados correspondientes a su equipo.
2.7.2 Temporalización: Pasos que deben de seguir los capitanes a lo largo de las semanas de competición:
2.7.2.1. De Viernes a Domingo: Se juegan los partidos. Los equipos de casa pueden meter el acta de resultados en la página web, teniendo de plazo hasta el lunes.
2.7.2.2 Los Lunes: Debe cumplimentarse el Acta de
la Web. Una vez publicada no se podrá variar salvo acuerdo del equipo rival. Los equipos que jugaron fuera pueden empezar a verificar y dar el visto bueno a los enfrentamientos pasados si el equipo de casa ha cumplimentado el Acta. Es el último día para avisar al juez árbitro de cualquier problema surgido a la hora de realizar este trámite o de alguna irregularidad cometida y reconocida por el equipo rival. Los capitanes locales deberán avisar a sus rivales telefónicamente de la fecha, hora, sede y tandas si por cualquier motivo al finalizar el lunes no aparecen estos datos en la web de la jornada del siguiente fin de semana.
2.7.2.3 Los Martes: Los capitanes locales con partidos aplazados deberán de poner la fecha, hora, tandas y sede de sus partidos, e igualmente con los sucesivos si se disputasen otros días; teniendo de tiempo hasta el siguiente lunes para rellenar el acta. Es el último día para avisar al juez árbitro de cualquier problema surgido a la hora de realizar este trámite en los partidos aplazados. Los capitanes locales deberán avisar a sus rivales telefónicamente de la fecha, hora, sede y tandas si por cualquier motivo al finalizar el martes no aparecen estos datos en la web de los partidos aplazados.
En los partidos aplazados, el capitán local deberá, en caso de cambio de sede con respecto a lo colocado en la web el martes, informar telefónicamente con 24 horas de antelación a la fecha y hora del partido aplazado, la nueva sede
2.7.2.4 Los Jueves: Termina el plazo de reclamación al acta de la jornada anterior, por lo que deberá estar dado el visto bueno de todos los partidos pasados que se hayan jugado fuera de casa, dándose en caso contrario de oficio. Último día para informar al equipo local del aplazamiento por dilación en la información de la fecha del mismo. Último día para comunicar al equipo local y al juez árbitro la no disputa un partido aplazado al no ser informado de la fecha y hora del mismo.
2.7.3 Cumplimentación del Acta de
la Web de
la FCP : Una vez que el capitán u otra persona habilitada por
la FCP a petición del equipo, se introduce en
la Web de
la FCP con su nombre de usuario y contraseña, tiene la posibilidad de editar los actas en los que su equipo juega de local, así como de dar el visto bueno en las actas donde su equipo juega de visitante. Para entrar en las actas, deberá primero pulsar en Ligas, después en
la Liga actual y posteriormente en
la Categoría y Modalidad donde se encuentre su equipo. En dicha ventana podrá comprobar los jugadores que componen las plantillas de cada equipo, con sus puntos correspondientes, pulsando en el nombre del equipo correspondiente. Igualmente, en dicha ventana, encontrará el acta de un determinado partido pulsando el botón intersección de la horizontal del equipo local y la vertical del equipo visitante.
2.7.3.1 Fecha, hora, sede y tandas: En la parte superior del acta aparecen cuatro casillas o campos denominados Fecha, Hora, Lugar de Enfrentamiento y Orden de Juego donde deberá introducir la fecha, hora, sede donde se va a disputar el partido y los partidos por tandas del mismo, respectivamente. Para introducir la fecha hay un botón de ayuda a la derecha de dicho campo, así como para la hora y minutos hay unas pestañas de elección. Tanto la sede como las tandas hay que introducirlas manualmente.
Para introducir los partidos por tandas de forma abreviada tan sólo hace falta indicar el número de partidos que se van a disputar en cada hora a partir de la hora de inicio del partido, según el orden normativo o pactado entre los equipos. Así pues, si en un enfrentamiento masculino que comienza a las 16:30 horas se sigue el orden establecido por la normativa (5ª-4ª-1ª-2ª-3ª), y en la casilla orden de juego aparece 3-2, querrá decir que las parejas 5ª,4ª y 1ª juegan a las 16:30 horas y las 2ª y 3ª a las 17:30 horas. Si en el orden de juego aparece 5 querrá decir que las cinco parejas jugarán a las 16:30 horas. Si en el orden de juego aparece 1-2-2, la 5ª jugará a las 16:30 horas, las 4ª y 1ª a las 17:30 horas y las 2ª y 3ª a las 18:30 horas. En la modalidad femenina se procede de la misma forma pero con tan solo tres partidos y a lo sumo dos tandas.
Una vez introducidos estos datos hay que pulsar el botón situado debajo de la hora “Actualizar Fecha, Hora y Sede” hasta que se refresca dicha ventana, cerrarla y actualizar la ventana general de los partidos, pulsando en el botón “Actualizar” del navegador, para ver como aparece la fecha, hora y tandas en el botón del enfrentamiento.
2.7.3.2 Parejas y Resultados: Una vez finalizado totalmente el enfrentamiento y con el acta de papel al lado, iremos introduciendo las parejas y los resultados por orden, comenzando con las que jugaron como número 1, seguido de las 2, etc…
Para introducir a un jugador de la plantilla del equipo local pulsaremos el primero de los botones “Buscar”, Aparece una ventana con todos los jugadores de la plantilla y pulsaremos el botón “Inscribir” de la derecha correspondiente al jugador buscado. Seguimos el mismo procedimiento con su compañero pulsando el segundo botón “Buscar”, y después con los jugadores visitantes pulsando el tercer y cuarto botón “Buscar”.
Si alguno de los jugadores es un filial, deberemos pulsar el botón “Filial” correspondiente. Entonces aparecerá una ventana con todos los jugadores inscritos en la web, debiendo escribir en la casilla “Buscar jugador” su nombre y apellido o parte de él y pulsar el botón “Buscar”. Entonces entre todos los jugadores que tienen dicha parte del nombre y apellido, pulsar el botón “Inscribir” del jugador deseado.
Si se comete algún error a la hora de introducir a un jugador se corrige repitiendo el proceso sobre el jugador mal introducido, sobrescribiéndose el correcto.
Para introducir el resultado deberemos introducir en las casillas superiores de cada pareja los juegos obtenidos por cada pareja en cada set, comenzando por el primero. Las casillas inferiores son para anotar el tanteo obtenido si hubiera tie-break en un determinado set, pero no es obligatorio su introducción.
Una vez introducido el tanteo habrá que indicar la pareja ganadora seleccionado su opción:
a) “Gan” : Si el partido se ha desarrollado sin incidencias.
b) “WO”: Si la pareja perdedora no ha comenzado o finalizado el partido. En el caso de que haya comenzado y no finalizado, se completará el resultado a favor de la pareja ganadora. Si el partido no comenzó, la pareja ganadora se anotará un 60 y 60.
c) “Bye”: En partidos afectados por PDS, aunque se hayan disputado, la pareja ganadora se pondrá el tanteo de 60 y 60 y seleccionará esta pestaña.
Una vez rellenado todos los datos del partido se pulsa el botón “Añadir Partido” de la parte inferior del partido introducido, refrescándose la ventana con el resultado y apareciendo una nueva plantilla para el próximo partido a introducir. Se repite el proceso hasta completar todos los partidos del enfrentamiento, cerrando la ventana, y refrescando la ventana general de los partidos, pulsando en el botón “Actualizar” del navegador, para ver como aparece el resultado en el botón del enfrentamiento, y la clasificación liguera de los equipos actualizada.
Si se detecta algún error, se puede corregir siempre que el rival no haya dado el visto bueno al acta, entrando en el enfrentamiento y pulsando el botón “Editar Partido” del partido donde está el error, y corregirlo.
Si un equipo no acude a un partido, su capitán deberá informar a su rival de las parejas que iba a alinear. En caso contrario se anotarán, por orden de ranking, los primeros jugadores de la plantilla. En caso parcial, se procederá igual pero con los jugadores que no hayan disputado ningún partido, aunque superen en ranking a los que si han disputado los partidos.
2.7.3.3 Visto Bueno: En la parte inferior derecha del Acta hay una casilla de verificación que tiene que seleccionar el capitán visitante si está de acuerdo con los datos introducidos por el capitán local, pulsando después el botón “Actualizar” de su derecha. De esta manera ya no se puede cambiar ningún dato del acta.
2.8 Sanciones: Dadas las características peculiares de estas competiciones por equipos dentro del marco estatal de este deporte, hace que tenga que haber un reglamento de disciplina deportiva particular para las mismas, diferenciado del ya existente en
la FEP. No obstante, cualquier infracción cometida durante esta competición de carácter individual, puede suponer, aparte de la sanción al equipo que indique esta normativa, la sanción individual correspondiente indicada por la normativa FEP.
2.8.1 Disciplinarias: Son las que puede recibir un equipo directamente por sanción arbitral o tras resolución del Comité de Competición y Disciplina Deportiva tras una reclamación. Son acumulables durante toda la temporada, es decir, las que se tengan durante
la Liga se tendrán en cuenta en
la Copa. Se irán publicando a lo largo de la competición en el apartado correspondiente de Noticias de la página web de
la FCP.
2.8.1.1 Falta Leve: Supondrá un toque leve de atención para el equipo que la cometa. En general se aplicará cuando se cometa alguna irregularidad que no perjudique gravemente al rival, a la competición o que no provoque, pasados 45 minutos desde su hora oficial, la no disputa de algún partido parcial. La acumulación de tres faltas leves supondrá una falta grave.
2.8.1.2 Falta Grave: Supondrá un toque serio de atención para el equipo que la cometa. En general se aplicará cuando se cometa alguna irregularidad que perjudique gravemente al rival, a la competición o que provoque, pasados 45 minutos desde su hora oficial, la no disputa de algún partido parcial. La acumulación de dos faltas graves supondrá una falta muy grave. Cada falta grave será comunicada al equipo infractor telefónicamente.
2.8.1.3 Falta Muy Grave: Supondrá la expulsión de la competición (si es en
la Liga perderá además el derecho gratuito a disputar
la Copa ) y acabar ocupando el último lugar en la clasificación definitiva de todos los equipos, con el consiguiente descenso a la última categoría para la próxima Liga. Dos expulsiones o abandonos consecutivos de un equipo supondrá la prohibición de participación en la siguiente temporada a todos los jugadores de su plantilla.
2.8.2 Deportivas:
2.8.2.1 PDS (Partido de Sanción): Supone una falta grave y la pérdida del mejor resultado cosechado por el infractor por 6-0 y 6-0. Esta sanción se aplicará cuando la incorrección provocada por el equipo infractor supone la no disputa de un partido por provocar una dilación excesiva en el horario de su partido, fijada en 45 minutos desde su hora oficial. Solo se podrá aplicar un PDS a un equipo por enfrentamiento.
2.8.2.2 WO (Walk Over): Supone la pérdida de un partido parcial por incomparecencia (6-0 y 6-0) o por no haberle finalizado (se completa el resultado). Si no provoca una PDS, la sanción disciplinaria que lleva consigo es una falta leve, salvo que el motivo sea justificado (lesión, aviso urgente justificado, etc…). Llamaremos WOT a la pérdida de todos los partidos por WO, y conlleva salvo en 2.8.3.2.e) una falta grave.
2.8.3 Conductas que conllevan sanción en
la Liga y en
la Copa :
2.8.3.1 Incumplimientos administrativos: La ausencia del pago parcial o total de la cuota, como de alguno de los datos exigidos tanto al equipo como a alguno de sus integrantes supondrá una falta leve, y según el caso, podrá provocar la no participación del equipo o del jugador en la competición, hasta que formalice en plazo su situación. La sanción podrá convertirse en grave o muy grave si la irregularidad no se subsana a tiempo o si se detecta fraude en su gestión administrativa.
2.8.3.2 Incumplimientos informativos: Supondrá una falta leve al equipo infractor, aunque se podrá convertir en una falta disciplinaria y deportiva superior si provoca la no disputa del encuentro:
a) No comunicar la fecha, hora, sede y tandas en las convocatorias o los jugadores y resultados de sus partidos como local en la fecha límite establecida, y no haber avisado al juez árbitro de haber tenido algún tipo de problema al respecto. Se convierte en falta grave si al finalizar el miércoles no se ha informado al capitán rival de la fecha, hora, sede y tandas, decidiendo el equipo rival de forma unilateral su posible aplazamiento.
b) No haber informado telefónicamente al capitán rival al día siguiente de la fecha límite establecida, de la fecha, hora, sede y tandas del partido del siguiente fin de semana como local, si por cualquier motivo, dichos datos no aparecen dentro de su fecha límite establecida en la web de
la FCP.
c) Variar alguno de los datos del acta anteriores al partido (fecha, hora, sede, tandas) una vez publicado, sin acuerdo con el capitán rival; o poner alguno de estos datos sin el acuerdo del capitán rival cuando fuera necesario.
d) No poner, como local, la fecha, hora, tandas y sede antes del martes para los partidos aplazados, y no haber avisado al juez árbitro de haber tenido algún tipo de problema al respecto. Se convierte en falta grave si a las 16:00 horas del el jueves no se ha informado al capitán rival de la fecha, hora, sede y tandas; y en WOT si y el equipo rival decide no disputarlo. También supondrá una falta leve no colocar, como local, la fecha, hora, tandas y sede del partido aplazado una vez acordado.
e) No avisar telefónicamente al capitán foráneo del cambio de sede al menos 24 horas antes de la hora oficial de comienzo de un partido aplazado, pudiendo ser grave si el partido no llega a disputarse por dicha razón. También será una falta grave si no llega a disputarse el partido por motivos meteorológicos según el criterio de 2.5.4.3. al mantener la misma, sede local para dicho partido, habiendo habido un pronóstico desfavorable (según el criterio de 2.5.4.3) 24 horas antes. Si el pronóstico era bueno tan sólo habrá WOT pero no sanción.
f) No haber avisado al capitán rival de la alineación de jugadores filiales en el partido de liga en el que se han utilizado.
g) No estar localizable su capitán durante tres días sin haber dejado sustituto y haber informado de su nombre y teléfono al rival de turno.
h) No informar con suficiente antelación al capitán rival de la ausencia de alguna pareja en algún partido aplazado ya comenzado será sancionado con PDS.
i) Dejar que pase la fecha límite para la disputa de un partido aplazado como local sin permiso de
la FCP supondrá para el equipo local una falta grave. Cuando esto suceda,
la FCP será la encargada de poner fecha a este partido.
2.8.3.3 Incumplimiento del protocolo en los partidos: Se considerará una falta leve no tener por escrito en el acta reglamentaria la composición y orden correcto de las parejas 5 minutos antes de un enfrentamiento. Los partidos se disputarán si antes de cumplirse los 15 minutos de cortesía a partir del horario oficial del partido, el equipo infractor indica de forma oral (aunque sea telefónicamente) o escrita al capitán rival el orden de sus parejas. En el caso de que pasados estos 15 minutos, nadie se dirija al capitán del equipo rival con dicha información, al equipo infractor se le sancionará con WOT.
Supondrá una falta leve no informar al capitán foráneo, si así lo solicita, de las pistas reservadas para el enfrentamiento. También supondrá una falta leve el no respetar el número de tandas, de pistas establecidas, ni el horario estimado para cada una, salvo por dilación de los partidos anteriores pertenecientes al mismo enfrentamiento, o de un enfrentamiento anterior si se dejó la media hora de margen por pista. Si la dilatación irregular supera los 15 minutos de cortesía sobre el horario oficial del partido, supondrá un WO para el equipo local si el partido no llega a disputarse, pudiendo convertirse en un PDS si la dilación irregular supera los 45 minutos. Igualmente, por consideración al posible público asistente, se sancionará con falta leve a los equipos que convengan no respetar el horario oficial, fragmentar los partidos no aplazados en distintos días o jornadas de un mismo día.
2.8.3.4 No seguir las indicaciones del Juez Árbitro: Se podrá sancionar hasta con falta grave el no seguir las indicaciones del juez árbitro sea presencial o no presencial, aplicando WO y PDS si alguno de los partidos no se llega a disputar por dicho motivo. Se considerará una falta grave no haber abonado los emolumentos del árbitro presencial en el plazo de una semana de la disputa del partido, que se convertirá en falta muy grave si pasado un mes no se ha abonado.
2.8.3.5 Incomparecencia: La no presentación de cualquier pareja a la hora establecida supondrá una falta leve. Si pasados 15 minutos sobre el horario oficial no aparece, el equipo rival podrá no disputar dicho partido, aplicándole en dicho caso un WO al equipo infractor. Si una o varias parejas del equipo infractor no acude antes de los 45 minutos siguientes a la hora oficial de su partido con intención de jugar, se sancionará al equipo infractor, si no llega a disputarse algún partido, además con un PDS.
Cuando algún jugador presente en el enfrentamiento y a la espera de jugar, deba ausentarse por motivos de urgencia, perderá su partido por WO, pero su equipo no recibirá sanción disciplinaria.
2.8.3.6 Alineación indebida: Presentarse con un jugador no inscrito previamente supondrá no poder disputar éste su partido, aplicándole un WO y un PDS si así lo hiciera. Igualmente, si un jugador no presentase el DNI al capitán rival si así lo solicita, no jugará dicho partido y supondrá un motivo de incomparecencia (2.8.3.5), sancionado con un WO y un PDS. La detección de error en la confección y orden de las parejas supondrá una falta leve y si existiese reclamación del rival, la pérdida por WO de los partidos donde las parejas del equipo infractor estén descolocadas. Aunque, si hay posibilidad temporal, el capitán rival podrá ofrecer al infractor el aplazamiento del partido, respetando los emparejamientos y resultados de los partidos correctos, disputando en las condiciones que establezca, los partidos restantes en el orden adecuado, como si no se hubiesen disputado, pudiéndose por tanto variar jugadores en estas parejas.
2.8.3.7 Falsedad documental: Supondrá una falta grave para aquel equipo que cometa intencionadamente falsedad documental o irregularidades notorias en el acta de los partidos, anulándose los partidos en los que se produzca, aplicándose un WO por cada uno de ellos y un PDS.
2.8.3.8 Comportamiento indecoroso: Será penalizado con falta leve o grave, dependiendo de la gravedad de los hechos cualquier comportamiento indecoroso, despectivo, violento o antideportivo que se produzca antes, durante o después de los enfrentamientos. Si esto diese lugar a la no disputa de alguno de los partidos, se le aplicará un WO y un PDS al equipo infractor
2.8.3.9 Problemas materiales: La no disputa de algún partido por falta de bolas nuevas a petición del capitán foráneo en los partidos supondrá una falta leve y un WO y la aplicación de un PDS para el equipo local si pasados los 45 minutos no subsana la falta. También supondrá una falta leve y un WO para aquel equipo que provoque la imposibilidad de disputar alguno de sus partidos por alguna causa material (falta de palas, zapatillas, indumentaria, …), y la aplicación de un PDS para el equipo local si pasados los 45 minutos no subsana la falta
2.8.3.10 Problemas logísticos: Se considerará falta leve el no dotar a los jugadores del equipo rival de un local adecuado para cambiarse y asearse antes y después de los partidos.
Cualquier problema con las pistas, responsabilidad del equipo local (reservar o alquilar la pista, pista deteriorada, etc…) que impida el comienzo, desarrollo o la finalización de alguno de los partidos se considerará falta leve y se aplicará WO, aunque no conllevará PDS sin antes de los 45 minutos subsana el problema. No obstante, si la sede cierra antes de la finalización de algún partido pero el equipo local ha respetado la hora de margen (2.5.1), el enfrentamiento queda catalogado como aplazado y el equipo local no es sancionado.
Igualmente, si un enfrentamiento no comienza a la hora estipulada por retraso de un enfrentamiento de otro equipo anterior, pero se ha respetado la media hora de margen por pista (2.5.1), el equipo local no es sancionado, disputándose el mismo cuando finalice el anterior, si es posible, y si no, aplazando el enfrentamiento.
2.8.3.11 Problemas personales: Si no se permite a un jugador foráneo el libre acceso a la sede de disputa de un partido, salvo que esté en busca y captura por algún juzgado español, se sancionará al equipo local con la pérdida por WO el partido que tenía que disputar y un PDS.
2.8.3.12 Abandono o expulsión de un equipo: El abandono de
la Liga o Copa una vez se haya hecho público el calendario de
la Liga o el sorteo de
la Copa será considerada una falta muy grave. En
la Liga , tanto el abandono como la expulsión provocarán que sean anulados todos los resultados cosechados por el resto de equipos frente al equipo sancionado. En
la Copa su eliminación automática y la pérdida del derecho a disputar cualquier consolación.
2.8.4 Reclamaciones: La fecha límite para presentar una reclamación sobre un partido en
la Secretaría de
la FCP es el jueves de la siguiente semana, previo depósito de 50 euros en la cuenta del
la FCP. El Comité de Competición o de Disciplina Deportiva siguiendo los procedimientos estipulados en el capítulo II del reglamento de disciplina deportiva de
la FEP , y previa revisión del acta del partido y de los informes presentados por las partes interesadas, emitirá una resolución en la que podrá variar el resultado del partido, aplicar la sanción disciplinaria que crea conveniente a las partes, y devolver la parte de fianza al depositario proporcionalmente a la razón de su reclamación. Esta resolución sólo podrá ser recurrible ante el Comité Cántabro de Disciplina Cántabro.